Mentalna bolest može se otkriti kod partnera za online igre

Ponašanja povezana s mentalnim bolestima može se prihvatiti zdrava osoba igrajući mrežnu stratešku igru ​​s nekim koga nikad nije upoznala.

Tim istraživača s istraživačkog instituta Virginia Tech Carilion otkrio je da zdravi ljudi i oni s graničnim poremećajem ličnosti pokazuju različite obrasce ponašanja dok igraju igru. Zapravo, kada su zdravi igrači igrali ljude s graničnim poremećajem ličnosti, jednostavno su odustali od pokušaja predviđanja sljedećeg poteza svog partnera.

Za istraživanje su znanstvenici koristili multiround igru ​​socijalne interakcije - igru ​​investitor-povjerenik - kako bi proučavali razinu strateškog razmišljanja u 195 parova ispitanika.

U svakom je paru jedan igrač glumio investitora, a drugi povjerenika. Investitor je odlučio koliko novca treba dati povjereniku, a povjerenik je zatim odlučio koliko vratiti investitoru. Profit je zahtijevao suradnju oba igrača.

"Ova klasična igra za tit-for-tat omogućuje nam ispitivanje reakcija ljudi na društvene geste drugih", rekao je dr. Read Montague, direktor Laboratorija za ljudsku neuroslikovanje na Virginia Tech Carilion Research Institute.

„To nam dalje omogućuje da vidimo kako ljudi oblikuju modele jedni drugima. Ti su uvidi važni za razumijevanje niza mentalnih bolesti, jer je sposobnost zaključivanja o namjerama drugih ljudi bitna komponenta zdrave spoznaje. "

Prvo, istraživači su klasificirali investitore prema različitim razinama strateške dubine mišljenja. Zdravi ispitanici svrstali su se u tri kategorije:

  • otprilike polovica jednostavno je odgovorila na iznos koji je poslao drugi igrač;
  • otprilike jedna četvrtina izgradila je model ponašanja svog partnera;
  • preostala četvrtina smatrala je ne samo svojim modelom svog partnera, već i svojim partnerovim modelima.

Nije iznenađujuće što su igrači koji su dublje pogledali u svoje interakcije zaradili puno više novca od onih koji su igrali na plitkoj razini. Međutim, kada su zdravi ispitanici bili upareni s osobama s graničnim poremećajem ličnosti, bilo je mnogo manje vjerojatno da će pokazati dubinu misli.

"Ljudi s graničnim poremećajem ličnosti karakteriziraju njihovi nestabilni odnosi, a kad igraju ovu igru, skloni su prekidu suradnje", rekao je Montague.

"Zdravi ispitanici prihvatili su nestalno ponašanje, vjerojatno ni ne sluteći, a mnogo je manje njih igralo strateški."

Zapravo, funkcionalna magnetska rezonancija mozga sudionika otkrila je da je svaka kategorija igrača pokazivala različite signale povezane s različitim dubinama misli.

"Uvijek modeliramo druge ljude, a naš mozak ima značajnu količinu živčanog tkiva posvećenog promišljanju naših interakcija s drugim ljudima", rekao je Montague.

"Izvrsna osjetljivost koju većina ljudi ima na društvene geste daje nam dragocjeno otvaranje", rekao je Montague.

"Nadamo se da ćemo izumiti alat - gotovo test ljudskog tintnog blota - za prepoznavanje i karakterizaciju mentalnih poremećaja u kojima socijalne interakcije polaze po zlu."

Izvor: Virginia Tech

!-- GDPR -->