Povezivanje s avatarom može promijeniti percepciju virtualne stvarnosti

Kad pojedinci kreiraju vlastiti avatar i modificiraju ga, teške situacije s kojima se suočavaju njihovi alter egovi mogu utjecati na percepciju virtualnog okruženja, prema istraživačima.

U novoj studiji istraživači su regrutirali 121 sudionika u koledžu - 58 žena i 63 muškarca - sa Sveučilišta Sungkyunkwan u Seulu u Južnoj Koreji. Studenti su ušli u laboratorij virtualne stvarnosti i zamoljeni su da procijene brda.

Jednoj grupi sudionika dodijeljeni su avatari, no drugoj je skupini dopušteno da prilagodi svoje. U svakoj od ove dvije skupine, polovica sudionika vidjela je da njihov avatar ima ruksak, dok je druga polovica imala avatar bez ruksaka.

Kako studenti ne bi pogodili zašto su istraživači dodali ruksak, data je priča u kojoj se navodi da je ruksak planinarsko iskustvo učinio što životnijim.

Oni koji su dizajnirali vlastiti avatar, a primijetili su i da mu je ruksak privezan za leđa, precijenili su visine virtualnih brda, baš kao što ljudi u stvarnom životu imaju tendenciju precijeniti visinu i udaljenost dok nose dodatnu težinu, prema Sangseok You , doktorand na Sveučilištu Michigan.

"Više potencijala iscrpljujete putem avatara kad ga sami dizajnirate", rekao je dr. S. Shyam Sundar, ugledni profesor komunikacija i ko-direktor Laboratorija za istraživanje medijskih efekata, Penn State.

"Vaš se identitet miješa s identitetom tog avatara i kao rezultat toga, vaša vizualna percepcija virtualnog okruženja obojena je fizičkim resursima vašeg avatara."

Radeći u virtualnom okruženju s tri brda različitih visina i kutova nagiba, sudionici koji su prilagodili vlastite avatare doživljavali su ta brda više i strmije od onih kojima su istraživači dodijelili avatare, rekao je Sundar. Također su precijenili količinu kalorija potrebnu za planinarenje ako bi njihov prilagođeni avatar imao ruksak.

"Ako vaš avatar nosi ruksak, čini vam se da ćete imati problema s usponom na to brdo, ali to se događa samo kada prilagodite avatar", rekao je Sundar.

Nalazi mogu pomoći trenerima i programerima igara da razviju vježbe i igre virtualne stvarnosti koje su realnije i upečatljivije. Na primjer, kao što su sudionici koji su svoje avatare prilagodili naprtnjačom u ovoj studiji promijenili percepciju svog virtualnog okruženja, osobe s invaliditetom mogu se osjećati osnaženijima stvarajući avatar koji ima fizička pomagala za navigaciju u virtualnom okruženju.

Vojnici će možda htjeti stvoriti vlastite avatare kako bi bolje simulirali svoje percepcije stvarnih uvjeta u vježbama virtualne stvarnosti.

"Budući da je izgradnja identiteta avatara presudna, važno je pustiti korisnike da ga prilagode", rekao je Sundar. "Vi ste vaš avatar kad se prilagodi."

Buduća istraživanja proučit će hoće li promjena više elemenata korisnikovog avatara dovesti do širih promjena u načinu na koji ljudi percipiraju virtualno okruženje.

Istraživači su svoja otkrića predstavili na Godišnjoj konferenciji o ljudskim faktorima u računalnim sustavima u Parizu 2013. godine.

Izvor: Penn State

!-- GDPR -->