Portly crtani likovi šalju djeci pogrešan signal

Nova studija pokazala je kako djeca imaju loše prehrambene navike nakon što gledaju likove iz crtića s prekomjernom težinom.

Međutim, ako ih se može podsjetiti na zdravo ponašanje prije nego što pogledaju pozamašne modele, mogli bi odabrati bolju opciju.

U prvoj vrsti studije, istraživači sa Sveučilišta Colorado Boulder otkrili su da djeca nakon promatranja debelih modela crtića konzumiraju više nisko-kalorične i visokokalorične hrane poput kolačića i slatkiša.

Istražitelji vjeruju da nalazi pokazuju da djeca reagiraju na očiglednu tjelesnu težinu likova iz crtića poput prigodno nazvanog Grimace, stvorenja koje voli milkshake stvoreno u restoranu McDonald’s 1970-ih.

Djeca imaju tendenciju da jajaste ili jajaste likove doživljavaju kao prekomjernu težinu, iako su bića zamišljena, pokazalo je istraživanje.

"Budući da su ovakva istraživanja nova - gledajući djecu i stereotipizirajući posebno likove iz crtića - nismo bili sigurni hoće li djeca biti svjesna normi tjelesne težine", rekla je dr. Margaret C. Campbell, vodeća autorica studije.

"Ali iznenađujuće, oni primjenjuju tipično ljudske standarde na stvorenja iz crtića - bića za koja ne postoji prava osnova."

Uz to, viđenje jajastih likova iz crtića može utjecati na djecu da jedu više nezdrave hrane, prema studiji.

"Oni imaju tendenciju jesti gotovo dvostruko više popustljive hrane od djece koja su izložena zamišljenim likovima crtića zdravijeg izgleda ili uopće nemaju likove", rekao je Campbell.

Međutim, nije sve negativno, jer se djetetovo znanje o zdravom ponašanju može koristiti za ograničavanje pretjerane popustljivosti.

Na primjer, sklonost jesti više nezdrave hrane umanjena je kad su djeca u studiji prvi put imala priliku sazvati svoja prethodno naučena zdravstvena znanja.

Odnosno, prije nego što su pogledali jajolikog lika iz crtića, a zatim polagali test okusa kolačića, dječje zdravstveno znanje aktiviralo se kada su tražili da odaberu najzdraviju opciju predstavljenu u šest parova slika i riječi. Primjeri su spavanje u odnosu na gledanje televizije, gazirano piće naspram mlijeka i igranje unutra naspram igranja vani; i ova aktivacija dovela je do lakše potrošnje kolačića.

"Ovo su ključne informacije koje bismo trebali nastaviti istraživati", rekao je Campbell. „Djeca se ne moraju nužno oslanjati na prethodno znanje kada donose odluke. Ali možda ako budemo mogli kvizom pomoći u pokretanju njihovog zdravstvenog znanja baš kao što su na primjer odabir ručka u školi, oni će odabrati hranjiviju hranu. "

Nalazi se pojavljuju na mreži u Časopis za psihologiju potrošača.

Za istraživanje su istraživači prikupili informacije od preko 300 sudionika u tri dobne skupine u prosjeku starim osam, 12 i 13 godina. Istražitelji vjeruju da nalazi imaju implikacije na trgovce i roditelje.

Tema je pravovremena jer dječja pretilost doseže razmjere epidemije, dok moderni komunikacijski kanali pružaju susrete s likovima iz crtića u različitim oblicima, od knjiga do grafičkih romana, TV emisija, video igara, filmova i još mnogo toga.

"Ono što bih želio vidjeti jest da su tvrtke puno odgovornije prema vlastitim marketinškim odabirima", rekao je Campbell.

„Mislim da je važno da roditelji znaju kako bi trebali razmišljati o načinu na koji hranu mogu povezati sa zabavom za djecu - na primjer, u obliku izloženosti likovima iz crtića - za razliku od povezivanja hrane s prehranom i obiteljskom strukturom. ”

Brend Kellogg's primjer je tvrtke koja je na odgovoran način promijenila sliku jednog od svojih crtanih likova, prema Campbellu.

Prije nekoliko godina preuredio je Tonyja Tigra kako bi bio vitkiji i sportskiji, što bi moglo povezati lik s idejama za zdravije prehrane, a ne s idejama da jede puno slatkih žitarica, rekla je.

Izvor: Sveučilište Colorado, Boulder

!-- GDPR -->