Igre na društvenim mrežama mogu poboljšati obiteljske veze
Igranje igara na stranicama društvenih medija zapravo može poboljšati komunikaciju među članovima obitelji svih dobnih skupina.
U novoj studiji istraživači su otkrili da se internetske igre poput CityVillea igraju više generacija unutar obitelji. "Te interakcije dokazuju da su društvene mreže alati koji ruše komunikacijske i dobne barijere", rekla je istraživačica Kelly Boudreau, dr. Sc.
Kao što se raspravljalo u časopisu Informacije, komunikacija i društvo, internetske igre služe više nego samo izvor zabave jer interakcija s roditeljima i rodbinom može ojačati obiteljske veze.
Istraživači vjeruju da igre društvenih mreža (SNG-ovi) mogu članovima obitelji ponuditi smislen način interakcije i ispunjavanja društvenih obveza.
"Održavanje tih veza posebno je važno jer se obitelji razilaze po zemljama i kontinentima", rekla je viša autorica dr. Mia Consalvo, kanadska katedra za studije i dizajn igara na Sveučilištu Concordia.
"SNG-ovi pružaju obiteljima prikladan i jeftin način da pređu geografske granice."
U studiji su Consalvo i Boudreau anketirali skupinu igrača društvenih mreža. Koristeći upitnik i naknadne intervjue, istraživači su istražili što znači interakcija s članovima obitelji putem SNG-ova.
Otkrili su da ove internetske igre nude obiteljima zajedničku temu razgovora i poboljšavaju kvalitetu zajedničkog provedenog vremena, unatoč činjenici da većina SNG-ova ne uključuje nužno izravnu komunikaciju.
Igre također mogu okupiti članove obitelji koji su možda udaljeni, a ispitanici navode iskustva poput povezivanja s davno izgubljenim rođacima ili jačanja odnosa sa ostarjelim tetama.
Ta transgeneracijska priroda internetske igre iznenadila je Boudreau, koja koristi SNG-ove kako bi ostala povezana sa svojom obitelji kod kuće u Kanadi, sada kad je predavačica na studijima igara na Sveučilištu Brunel u Engleskoj.
„Nisu samo braća i sestre u ranim 20-im godinama koristili SNG-ove za povezivanje. Djedovi igraju internetske igre s unukama, majke sa sinovima.
"Ove višegeneracijske interakcije dokazuju da su društvene mreže alati koji ruše i komunikacijske i dobne barijere", rekao je Boudreau.
S internetskim igrama poput Candy Crush Saga koje sve više zamjenjuju tradicionalne društvene igre kao što je Clue, SNG-ovi brzo postaju važan način društvene interakcije.
Consalvo ovo ne vidi samo kao priliku za povezivanje obitelji, već i kao relativno neistraženu priliku za dizajnere igara.
"Obitelji koje igraju zajedno igraju najduže i imaju najveći osjećaj dužnosti jedni prema drugima kao igrači", rekla je.
“Takvo ponašanje moglo bi produžiti život ovih igara izvan onoga što bi bilo kad bi se samo prijatelji ili stranci igrali zajedno. Dizajneri bi to trebali imati na umu dok dizajniraju sljedeću generaciju SNG-ova. "
Izvor: Sveučilište Concordia