Obrasci mozga nasilnih korisnika videoigara mogu pokazati desenzibilizaciju

Njemački su istraživači otkrili razlike u moždanim aktivnostima između teških korisnika nasilnih video igara "pucač iz prvog lica" i ne-korisnika koji mogu predložiti desenzibilizaciju na nabijene slike - iako autori studije brzo ističu kako je potrebno više istraživanja.

Studija je posljednja u raspravi o tome smanjuju li nasilne igre prag inhibicije i rezultiraju nasilnim ponašanjem. "U usporedbi s ljudima koji se suzdržavaju od pucačina u prvom licu, [teški igrači] pokazuju jasne razlike u načinu na koji se kontroliraju osjećaji", rekao je vodeći autor i psiholog dr. Christian Montag sa Sveučilišta u Bonnu.

21 ispitanik, u dobi od 20 do 30 godina, igrao je strijelce u prvom licu u prosjeku oko 15 sati tjedno. Tijekom ove studije pokazali su im standardizirani katalog fotografija koji pouzdano pokreću emocije u ljudskom mozgu, koristeći video naočale.

Istodobno, istraživači su zabilježili odgovore pomoću skenera mozga u Centru za život i mozak Sveučilišta u Bonnu. Slike su uključivale fotografije nasilnih igara, ali i snimke žrtava nesreća i katastrofa.

"Ova kombinacija slika omogućila nam je prenošenje subjekata u fiktivni svijet pucačina u prvom licu koji im je poznat i pokretanje emocija putem stvarnih slika", objasnio je Montag. Fotografije su prikazane i kontrolnoj skupini od 19 osoba koje nisu imale iskustva s nasilnim video igrama.

Kad su ispitanici gledali stvarne, negativne slike, u njihovim je amigdalima bila znatno povećana aktivnost. Ova regija mozga snažno je uključena u procesiranje negativnih emocija.

"Iznenađujuće, amigdale u ispitanika kao i u kontrolnoj skupini bile su slično stimulirane", rekao je Montag. "To pokazuje da su obje skupine reagirale na fotografije s podjednako snažnim osjećajima."

Ali lijevi medijalni frontalni režnjevi bili su očito manje aktivirani kod korisnika nasilnih igara nego kod kontrolnih ispitanika. Ovo je moždana struktura uključena u kontrolu straha ili agresije.

"Strijelci u prvom licu ne reagiraju tako snažno na stvarni, negativni slikovni materijal jer su ga navikli iz svakodnevnih računalnih aktivnosti", zaključio je Montag. "Moglo bi se također reći da su oni osjetljiviji od kontrolne skupine."

S druge strane, dok su obrađivali slike računalne igre, strijelci iz prvog lica pokazali su veću aktivnost u područjima mozga povezanim s opozivom memorije i radnom memorijom od članova kontrolne skupine.

"To ukazuje na to da su se igrači uključili u videoigru zbog slika računalnih igara i tražili su potencijalnu strategiju za pronalaženje rješenja za prikazani status igre", rekao je Montag.

Jedno pitanje postavljeno tijekom interpretacije rezultata jest jesu li korisnici pokazali promijenjene moždane aktivnosti zbog igara ili su od početka tolerirali nasilje i kao posljedicu toga preferirali pucačke igre u prvom licu. Istraživači su uzeli u obzir razne osobine ličnosti kao što su bojazan, agresivnost, bešćutnost ili emocionalna stabilnost.

"Na ovom području nije bilo razlika između ispitanika i kontrolne skupine", rekao je Montag. "Ovo je pokazatelj da su nasilne igre uzrok razlike u obradi informacija u mozgu."

Iz rezultata je Montag zaključio da se emocionalna desenzibilizacija ne događa samo tijekom igranja računalnih igara.

"U konačnici smo uspjeli pronaći smanjenu kontrolu nad osjećajima u pucačima u prvom licu i za stvarne slike", rekao je. Montag je rekao da misli da ovi odgovori nisu ograničeni samo na ove virtualne svjetove.

Iako postoje mnoga istraživanja o video igrama i agresivnom ponašanju, iznenađujuće je malo onih koji gledaju njihov učinak na mozak. "Naši rezultati upućuju na to da široka upotreba strijelaca u prvom licu nije bez problema", rekao je Montag."Ali trebat će nam dodatne studije da bismo malo više rasvijetlili veze između nasilnih igara, moždane aktivnosti i stvarnog ponašanja."

Studija je objavljena u časopisu Biološka psihologija.

Izvor: Sveučilište u Bonnu

!-- GDPR -->