Virtualna stvarnost može pomoći u poboljšanju ravnoteže kod Parkinsonovih pacijenata
Nakon šest tjedana korištenja sustava treninga za virtualnu stvarnost, pacijenti s Parkinsonovom bolešću iskusili su poboljšanu ravnotežu, zajedno s više samopouzdanja u kretanju oko prepreka na njihovom putu, prema rezultatima nove studije objavljene u časopisu Eksperimentalna biologija.
Parkinsonova bolest dovodi do problema s mišićima i pokretima koji mogu značajno smanjiti pacijentov opseg pokreta i narušiti ravnotežu, često dovodeći do padova i ozljeda. Kako bi pomogli pacijentima u rješavanju ovih izazova, istraživači su razvili sustav treninga za virtualnu stvarnost (VR) koji pacijentima pruža siguran prostor za vježbanje kontrole i ravnoteže mišića.
Tijekom treninga pacijenti su hodali trakom dok su prelazili virtualne predmete koji su se pojavili pred njima. Ako su bili uspješni u jednom krugu, predmeti su postali veći u sljedećem krugu.
"Primarna prednost je u tome što mogu naići na više prepreka i terena dok se sigurno okruženje održava pomoću opreme kao što je sigurnosni privezak za pad", rekao je K. Bo Foreman, PT, izv. Profesor i direktor Motion Capture-a Osnovni objekt na Sveučilištu Utah.
“Sudionici su uživali u iskustvu i mislili su da je to zabava, a ne samo vježbanje. Voljeli su trenirati i izazivati se bez straha od pada. "
U istraživanju je sudjelovalo 10 Parkinsonovih pacijenata koji su vježbali s VR sustavom treninga tijekom tri 30-minutne sesije tjedno tijekom šest tjedana. Nakon programa sudionici su pokazali značajna poboljšanja u sposobnosti pregovaranja oko velikih i malih kutija, bolju ravnotežu i širi opseg pokreta u kuku i gležnju, što je sve prethodno pokazalo da korelira s manjim rizikom od padova.
"Nadamo se da se ova poboljšana izvedba odnosi na smanjeni pad u njihovom svakodnevnom životu", rekao je Foreman. "Parkinsonova bolest je progresivna bolest, a sve što možemo učiniti da utječemo na progresiju korak je u pravom smjeru."
Tim je svoj program testirao u Treadportu Sveučilišta Utah, virtualnom okruženju nalik CAVE-u sa sučeljem za kretanje koje omogućuje digitalnu projekciju scene na više zidova i poda. Mnoga sveučilišta imaju ŠPILJINE (izraz za potopljena okruženja virtualne stvarnosti veličine sobe), iako medicinski centri obično nemaju.
Tim se nada da će prilagoditi sustav virtualne stvarnosti za glave postavljene uređaje virtualne stvarnosti, što će ga učiniti šire dostupnim i lakšim za primjenu za kliničku upotrebu, rekao je Foreman.
Foreman je predstavio istraživanje na godišnjem sastanku Američkog udruženja anatoma tijekom konferencije eksperimentalne biologije 2019. u Orlandu na Floridi.
Izvor: Eksperimentalna biologija