Što je bolje? Online ili offline (IRL)?

Ne prođe mjesec dana u kojima nećete pronaći članak na nekoj web stranici, u nekim novinama ili časopisu ili na televiziji čuti priču o tome kako se ljudi "gube" zbog neke internetske usluge, igre, tehnologije - kako god to rekli , Ili će priča ići otprilike ovako, "Možete li vjerovati da je, kad sam neki dan razgovarao s prijateljicom na ručku, izvadila telefon i počela slati poruke ?!"

Postoji ta podvojenost ili podjela između toga kako dijelimo život s vremenom provedenim na mreži i vremenom provedenim u interakciji s drugima licem u lice (ili u stvarnom životu - IRL). Ili postoji?

Nathan Jurgenson, zapisuje u Novi upit sugerira da je ova podvojenost lažna, a istraživači i akademici koji se međusobno kockaju oko nedostatka kvalitetnog međusobnog susreta jednostavno propuštaju poantu.

Nije ni jedno ni drugo, tvrdi, oboje jer su oboje sastavni dio naših života sada.

Koliko je dobar ovaj argument?

Za one od nas koji uravnotežujemo svoj svakodnevni život s provođenjem vremena na mreži, to je vrijedno ispitati.1 Održava li nas tehnologija od interakcije u našem stvarnom svijetu ili ga na neki način poboljšava?

Moramo priznati da bez obzira na to gdje se po ovom pitanju možete postaviti, ljudi provode više vremena pred ekranima - bilo da su to vaš pametni telefon, iPad, e-čitač, prijenosno računalo, video igraća konzola, bilo što drugo. Prije dvadeset godina vrijeme našeg zaslona bilo je ograničeno samo na zaslon računala, televizora ili zaslona video igara. Dakle, mnogo se toga promijenilo u 20 godina.

Budući da se naš dan nije proširio sa svojih uobičajenih 24 sata, to neizbježno znači da ljudi troše manje vremena radeći druge stvari. Nešto od toga je čitanje novina ili časopisa i gledanje televizije.2

Ali Jurgenson tvrdi da, budući da internet ovisi o našem izvanmrežnom životu, ne možemo mijenjati jedno za drugo:

No, ova ideja da trgujemo izvan mreže za mrežu, iako dominira načinom na koji razmišljamo o digitalnom i fizičkom, kratkovidna je. Ne uspijeva uhvatiti jasnu činjenicu da je naša proživljena stvarnost rezultat stalnog međusobnog prodiranja internetskog i izvanmrežnog. Odnosno, živimo u proširenoj stvarnosti koja postoji na sjecištu materijalnosti i informacija, tjelesnosti i digitalnosti, tijela i tehnologije, atoma i bitova, izvan mreže i na mreži. Pogrešno je reći "IRL" da znači offline: Facebook je stvarni život.

Facebook ne smanjuje offline, ali ovisi o njemu. Ono što je najvažnije za naše vrijeme provedeno prijavljeno je ono što se dogodilo prilikom odjave; to je gorivo koje pokreće motor društvenih mreža. Objavljene fotografije, izražena mišljenja, prijave koje ispunjavaju naše streamove često su usidrene onim što se događa kada se odvoje i odjave. Web ima sve veze sa stvarnošću; sastoji se od stvarnih ljudi sa stvarnim tijelima, povijestima i politikom. Fetiš objekti izvan mreže i odvojeni nisu stvarni.

To je istina da se Internet sastojao samo od Facebooka i društvenih medija. Ali nije.

Sastoji se od beskonačne količine informacija, zabave, angažmana s drugima i igara koje su često jednosmjerna ulica - konzumirate ih pojedinačno, privatno, sami. Iako postoji nepregledan niz igara u kojima možete igrati s drugima, postoji tisuću puta veća biblioteka videoigara koje ljudi igraju sami (ili minimalno komuniciraju s drugima, poput još uvijek popularnog Farmvillea). Ne stižete vijesti ili ne gledate YouTube s prijateljima. To radite sami na mreži.

Dakle, iako je sigurno istina da se neke društvene usluge na mreži - poput Facebooka, Twittera, Instagrama i slično - oslanjaju na vaše interakcije u stvarnom svijetu, to je još uvijek maleni dio internetskog svemira. Jurgenson se ponaša kao da ostalih nekoliko milijardi web stranica uopće ne postoje na mreži. Ali ovih ostalih milijardu web stranica i dalje su vrhunski usisavači.

Većina nas nije "zatajila dalje od održivosti" 3 podjelu između onoga što znači prihvaćati tehnologiju i biti čovjek. Većina ljudi su jednostavno ljudi i koriste se tehnološkim alatima kako bi poboljšali to iskustvo.

Problem nastaje kad alate koji su sredstvo za postizanje cilja zamijenimo kao kraj sebi.

Što dobivate od "poljodjelstva" na mreži?

Društvene igre - bilo da se radi o World of Warcraft ili Riječi s prijateljima - upravo su takav primjer. Iako je to izvrstan način da otapate slobodno vrijeme kad ste negdje zaglibili u redu ili se trebate opustiti nakon napornog dana u uredu, to je užasan način da poboljšate svoju vlastitu vrijednost ili provedete desetke sati radeći svaki tjedan.

Krajnji rezultat svijetu je uglavnom besmislen i oduzeo je onu konačnu količinu sati koje ste mogli potrošiti radeći druge stvari koje su vam mogle poboljšati život na druge, korisnije načine.

Pogledajmo dva brza primjera:

Amy se već mjesecima bavi poljoprivredom u Farmvilleu i ima divnu farmu, punu dobrih usjeva, sretnih krava i nevjerojatnih površina. Isprva je Amy to učinila iz razloga što to svi čine - dobila je zahtjev za prijateljstvom i u početku smatrala da je to dobro ublažavanje stresa. Ali onda se počela brinuti za zdravlje svojih krava i može li proširiti farmu. Ono što je u početku bilo oslobađanje od stresa pretvorilo se u dodatni izvor stresa u njenom životu. Nastavila je "baviti se poljoprivredom" iz osjećaja odgovornosti za svoje postojeće napore, umjesto iz puke zabave i uživanja u njemu.

Joe je ove godine odlučio da će zasaditi biljni vrt. Godinama to misli, jer nikad nema pravo svježe bilje koje želi prilikom pripreme večere, i stalno je odgađao. Stoga odlazi u lokalnu vrtnu trgovinu, uzima malo sjemena, biljaka i zemlje i započinje s radovima. Treba mu nekoliko dana da sredi parcelu, posadi sve sjeme i biljke i napoji stvari. Za nekoliko tjedana ima nekoliko prvih biljaka i počinje ih koristiti prilikom izrade obroka. Jela imaju bolji okus i ponosan je na svoje postignuće - ono koje podijeli sa svojom obitelji svaki put kad kuha.

Na oba napora mogli biste potrošiti isto toliko vremena. Dobijate osjećaj postignuća u internetskom svijetu, ali malo izvan toga. Drugi vam donosi nešto što zapravo možete podijeliti i uživati ​​s drugima.

Pretpostavljam da prekid veze dolazi prvenstveno kada je internet upada u IRL, na primjer kada netko izbaci iPhone s iPhone-a na tekst ili Droid da ažurira svoj Facebook status. Ne razmišljamo dvaput kad nam stvarni svijet upadne u čitanje članka na našim prijenosnim računalima ili kad gledamo YouTube video i djeca na to pozivaju. Ali iz nekog je razloga problem kada se dogodi obrnuto. Možda je to zato što je vrijeme licem ograničeno i ograničeno, dok je vrijeme na mreži beskonačno: "Zašto nam oduzimate ograničeno vrijeme kako bismo ga potrošili na resurs kojem biste mogli pristupiti bilo kad i bilo gdje?"

I nemojte pogriješiti - oduzima. Vaš prijatelj ili kolega ni na koji način, u obliku ili obliku nema koristi od vašeg ažuriranja vašeg statusa na Facebooku dok pokušavate razgovarati s vama tijekom ručka.

Mislim da zasigurno ima koristi od mreženja, ali prepoznajem i prednosti potpunog isključenja iz internetskog toka. Budući da je beskrajan i beskonačan, nikad vam ne nedostaje kad vas nema na nekoliko sati (ili, ne daj bože, nekoliko dana). Dok ako se istim vremenom odjavite iz svog stvarnog života, nećete samo nedostajati - ljudi bi mogli paničariti.

Jer, suprotno onome što tvrdi Jurgenson, ne možete se upuštati u „duboku introspekciju“ u svoj život, dok neprestano provjeravate je li vaša krava hranjena u Farmvilleu ili da biste sljedeću riječ odigrali u Riječi s prijateljima.

fusnote:

  1. Za potrebe ovog argumenta, zanemarimo činjenicu da i dalje postoji ogroman dio naše populacije koji ne koristi Internet kao što to rade tehnokrati, te da neki ljudi - poput moje mame - nikada neće biti na mreži. Dakle, za te je ljude ovaj argument u velikoj mjeri sporan, budući da su malo ili nimalo prisutni na mreži. [↩]
  2. Nielsen vam rado pokazuje pad broja ljudi koji su pratili TV praksu tijekom ovog vremena, a novine nisu zatvorile svoja vrata zbog nedostatka vijesti. [↩]
  3. Jurgensonove riječi [↩]

!-- GDPR -->