Sukobljeni dokazi o utjecaju nasilja u video igrama

Iako porota još uvijek ne raspravlja o tome šteti li nasilje u video igrama tinejdžerima, novo istraživanje koristi novu metodu za razmatranje oprečnih dokaza - uspoređujući dokaze iznesene u slučaju Vrhovnog suda.

Pregled spisa predmeta pokazao je da je sudu predočeno više dokaza koji sugeriraju da su nasilne video igre štetne za tinejdžere.

"Zauzeli smo ono što mislim da je vrlo objektivan pristup: pogledali smo pojedince s obje strane rasprave i utvrdili imaju li oni stvarno stručnost u temama u kojima se nazivaju stručnjacima", rekao je dr. Brad Bushman, koautor studije.

"Dokazi sugeriraju da oni koji tvrde da su nasilne video igre štetne imaju puno više iskustva i jače vjerodostojnosti od onih koji tvrde drugačije."

Uključeni slučaj utvrdit će može li država Kalifornija zabraniti prodaju ili iznajmljivanje nasilnih videoigara djeci mlađoj od 18 godina. Očekuje se da će sud presuditi o ovom slučaju ovog ljeta.

Skupine koje podržavaju i protive se zakonu podnijele su takozvane sažetke amicus curiae - kratke informacije pojedinaca koji vjeruju da su stručnjaci za to pitanje. Analizom kratkih podataka utvrđeno je da 115 ljudi vjeruje da je video nasilje štetno, a 82 koji vjeruju da su igre benigne.

Za svakog od potpisnika dva kratka rada, istraživači su izračunali koliko članaka i knjiga su objavili o pitanjima koja se odnose na nasilje i agresiju općenito, a posebno na medijsko nasilje.

Rezultati su pokazali da je 60 posto pojedinaca koji vjeruju da je nasilje u video igrama štetno objavilo barem jedno znanstveno istraživanje o agresiji ili nasilju općenito, u usporedbi sa samo 17 posto potpisnika kratkih prijedloga koji smatraju da je ta aktivnost bezazlena.

U daljnjoj analizi istraživači su ispitali gdje su potpisnici oba sažetka objavili svoja istraživanja. Najbolji akademski časopisi imaju najviše standarde i najrigorozniju recenziju, pa bi tamo trebala biti objavljena samo najbolja istraživanja, rekao je Bushman.

Istraživači su koristili dobro uspostavljenu formulu, koja se naziva faktor utjecaja, da bi odredili vrhunske časopise, a zatim izračunali koliko je potpisnika objavilo u tim časopisima.

Rezultati su pokazali da su potpisnici podneska koji tvrde da ima štetan utjecaj objavili više od 48 puta više studija u vrhunskim časopisima nego oni koji su potpisali protivni podnesk.

"To je zapanjujuća razlika", rekao je Bushman. "Daje snažnu potporu argumentu da je nasilje u video igrama doista štetno."

Bushman je rekao da su on i njegove kolege radili ovu studiju jer su željeli pokazati da postoji način da Vrhovni sud procijeni proturječne dokaze koji su izvedeni.

"Pravnicima su predstavljena dva podneska, raspravljajući o suprotnim stranama, i oni mogu pomisliti da se proturječni podnesci jednostavno međusobno poništavaju", rekao je Bushman.

Istraživanje će biti objavljeno u svibnju u Kolokvij o reviziji zakona Sveučilišta Northwestern.

Izvor: Državno sveučilište Ohio

!-- GDPR -->