9 od 10 roditelja kaže da tinejdžeri troše previše vremena na video igre

Nova anketa otkriva da gotovo 90 posto roditelja vjeruje da njihovi tinejdžeri troše previše vremena na igre. Međutim, anketa također sugerira da mnogi roditelji mogu pogriješiti u vezi s navikama djetetovih videoigara.

Istraživači Sveučilišta u Michiganu kažu kako je nacionalna anketa Dječje bolnice C.S. Mott otkrila da roditelji vjeruju da dječaci igraju video igre puno više od djevojčica. Nalazi ankete sugeriraju da roditelji vjeruju da njihovi tinejdžerski sinovi svakodnevno igraju videoigre i vjerojatnije će provesti tri ili više sati u igrama.

Sveukupno, anketirani roditelji kažu da igra često smeta drugim aspektima života njihovih tinejdžera, poput obiteljskih aktivnosti i interakcija (46 posto), spavanja (44 posto), domaćih zadaća (34 posto), prijateljstva s vršnjacima koji ne igraju igre (33 posto) i izvannastavne aktivnosti (31 posto).

"Iako mnogi roditelji vjeruju da video igre mogu biti dobre za tinejdžere, oni također izvješćuju o brojnim negativnim utjecajima dugotrajnog igranja," kaže Mott Poll, suvoditelj i Mottov pedijatar, Gary Freed, dr. Med., MPH.

"Roditelji bi trebali pažljivo pogledati ponašanje svojih tinejdžera u igrama i postaviti razumne granice kako bi smanjili štetne utjecaje na spavanje, obiteljske i vršnjačke odnose i školski uspjeh."

Ipak, s odgovarajućim granicama i nadzorom, video igre mogu biti zabavan način da neka djeca uživaju u međusobnom vremenu i da se roditelji povežu sa svojom djecom “, kaže Jenny Radesky, MD, pedijatar u razvojnom ponašanju i istraživač u Mottu.

"Ali dugotrajno igranje može ometati druge elemente tinejdžerskog života, kao što su spavanje, obiteljski i vršnjački odnosi i školski uspjeh."

Kako bi maksimalizirao pogodnosti i izbjegao zamke, Radesky je obiteljima ponudio pet načina za zdravo igranje video igara:

1. Postavite ograničenja: Roditelji možda neće uvijek imati najtočniju percepciju tendencija igranja svojih tinejdžera, utvrđuje Mott Anketa. Među roditeljima svakodnevnih igara, 54 posto izvještava da njihovi tinejdžeri igraju tri ili više sati dnevno (u usporedbi sa samo 13 posto tinejdžera koji se ne igraju svaki dan.) Samo 13 posto ovih roditelja vjeruje da njihov tinejdžer provodi više vremena igrajući od ostalih, dok 78 posto vjeruje da je igra njihovih tinejdžera manje ili približno isto kao i kod njihovih vršnjaka.

Dvostruko više roditelja također kaže da njihov dječak tinejdžer svakodnevno igra video igre u usporedbi s roditeljima tinejdžera. Tinejdžeri također imaju veću vjerojatnost da će provesti tri ili više sati igrajući se.

Američka pedijatrijska akademija preporučuje ne više od dva sata dnevno zabave zasnovane na ekranu. Roditelji bi trebali stvoriti "medijski plan" koji diktira u koliko sati dijete može uživati ​​u video igrama bez utjecaja na ponašanje i domaće zadatke, kaže Radesky.

Savjetuje da se igraći sustavi drže podalje od spavaćih soba, imaju digitalni policijski sat i odlaze dok su za stolom. Posebno je važno postaviti jasna očekivanja i ograničenja u vezi s igrama tijekom izvannastavnog vremena, tako da se vrijeme za školski posao, prijatelje, poslove ili razgovor "ne izvlači kad su djetetove preferirane aktivnosti video igre", kaže Radesky.

2. Pratite računa: Iako su istraživači i dalje podijeljeni oko toga izazivaju li nasilne igre nasilje u stvarnom životu, presudno je pratiti što dijete igra. Nekoliko je studija pokazalo da djeca, odmah nakon igranja nasilne video igre, imaju manju vjerojatnost da će pokazati empatiju i vjerojatnije će pokazati nesigurna ponašanja poput rukovanja pištoljem.

"Roditeljima često savjetujem da pronađu nenasilne alternative svojim omiljenim igrama", kaže Radesky. Primjerice, ako im se sviđa Minecraft, igrajte kreativnu verziju, a ne preživljavanje. Ako vole strategije ili fantasy igre s puno nasilja, potražite u Common Sense Media prijedloge za manje nasilne alternative.

"Kažete: 'Ako idete na igru, želim vidjeti što radite i želim se zabaviti s vama i razgovarati o onome što vidite u tim igrama kako biste to mogli razumjeti i obraditi, '"Kaže Radesky.

Četiri od 10 roditelja u anketi kažu kako pokušavaju ograničiti sadržaj video igara. No, roditelji tinejdžera u dobi od 13 do 15 godina (u usporedbi s onima sa starijim tinejdžerima) vjerojatnije će koristiti sustave ocjenjivanja kako bi bili sigurni da su igre prikladne.

3. Potražite nevolje: Sveukupno, anketirani roditelji kažu da igra često smeta drugim aspektima života njihovih tinejdžera, poput obiteljskih aktivnosti i interakcija, spavanja, domaćih zadaća, prijateljstva s vršnjacima koji ne igraju i izvannastavne aktivnosti.

Mnogi pacijenti samog Radeskyja izviještavaju o igranju video igara četiri do osam sati dnevno. To je, kaže, često povezano s mnogo većim problemima. Prekomjerno solo i sjedilačko ponašanje može ometati san, akademske rezultate, međuljudske vještine i zdravu težinu. Ako se pojave takvi problemi, vrijeme je da se pomaknete unatrag ili povučete utikač. Ili zatražite pomoć od pedijatra.

4. Igrajte se zajedno: U nekim situacijama zajedničko igranje može pružiti priliku da se povežete i potencijalno otvorite vrata drugim razgovorima i interakcijama. Radesky, koja je proučavala blagodati bavljenja tehnologijom s djecom, brine se da je vrijeme održavanja zaslona u vlastitom domu obiteljska stvar.

Drugi način druženja: Pozovite djetetove prijatelje da se pridruže i potaknite zajedničko igranje, a ne na mreži. "Sve je češće da se djeca i tinejdžeri" druže "s prijateljima u virtualnom prostoru videoigara, a ne osobno", kaže Radesky. Nekoj djeci može biti teško protumačiti interakciju putem chatova s ​​video igrama - ili djeca mogu davati neprimjerenije komentare nego što bi to činila izvan mreže.

5. Ponudite alternative: Ispitani roditelji koriste različite strategije kako bi ograničili vrijeme koje njihovi tinejdžeri provode u igranju, uključujući poticanje drugih aktivnosti, postavljanje vremenskih ograničenja i pružanje poticaja za ograničavanje igara.

Izvor: Sveučilište Michigan

!-- GDPR -->