Korištenje špila karata za raščlanjivanje odluka
Kanadski istraživači kombinirali su vjekovnu magijsku umjetnost i psihološku znanost kako bi pokazali kako kontekst može pokolebati odluke koje ljudi donose, iako mogu osjećati da slobodno biraju - nalaz s potencijalnim implikacijama čak i na svakodnevno donošenje odluka.
Iako su mađioničari stoljećima zapanjivali publiku, malo je sustavnog proučavanja psiholoških čimbenika zbog kojih magični trikovi funkcioniraju.
"Počeli smo s načelom magije koje nismo u potpunosti razumjeli: kako mađioničari utječu na publiku da odabere određenu kartu bez njihove svijesti", rekao je Jay Olson, vodeći autor nove studije objavljene u časopisu Svijest i spoznaja.
"Otkrili smo da ljudi imaju tendenciju birati opcije koje su istaknutije ili privlače pažnju, ali ne znaju zašto su ih odabrali", rekao je Olson, student postdiplomskog studija psihijatrije na Sveučilištu McGill.
Istraživanje je provedeno u dvije faze. U prvom je Olson (koji je također profesionalni mađioničar) prišao 118 ljudima na ulicama i u sveučilišnim kampusima i zamolio ih da odaberu kartu bacivši pogled na jednu dok je listao špil karata.
Cijela je puška trajala oko pola sekunde, ali Olson je tehnikom učinio da jedna od karata - "ciljana karta" - postane istaknutija od ostalih.
Oko 98 posto sudionika odabralo je ciljnu karticu; ali devet od 10 izvijestilo je da ima slobodan izbor. Mnoga su izmišljena objašnjenja svojih odluka: jedna je, na primjer, tvrdila da je odabrala ciljnu kartu (10 Srca) jer su "srca uobičajeni simbol, a crveno se isticalo."
U drugoj fazi istraživači su stvorili jednostavnu računalnu verziju puške predstavljajući seriju od 26 slika karata uzastopno na ekranu. Istraživači su tražili od sudionika da tiho odaberu karticu, a zatim je unose nakon svakog od 28 različitih pokusa.
Sveukupno, sudionici su odabrali ciljnu karticu na 30 posto pokusa.
Iako je „relativno visoka“, ova je stopa bila mnogo niža nego u prvoj studiji, „vjerojatno zato što su mnogi socijalni i situacijski čimbenici koji su bili središnji za magične trikove bili odsutni“ iz konvencionalnih laboratorijskih uvjeta u kojima je provedena ova faza, rekao je suradnik. autor dr. Ronald Rensink, profesor psihologije i računarstva sa Sveučilišta u Britanskoj Kolumbiji.
"U čarobnoj izvedbi, na primjer, na gledatelje može utjecati osobnost čarobnjaka, očekivanja stvorena postavljanjem i pritisak da brzo odaberu kartu", rekao je.
"Magija pruža neobičnu leću za ispitivanje i razotkrivanje ponašanja i obradu viših moždanih funkcija", rekao je koautor dr. Amir Raz.
„Ova se studija pridružuje novonastalom valu eksperimenata koji čarobnu umjetnost veže za principe psiholoških i neuronskih znanosti. Takav brak može razjasniti temeljne aspekte znanosti o ponašanju, kao i unaprijediti umijeće prigovaranja. "
Izvor: Sveučilište McGill