Igranje videoigara može potaknuti brzo razmišljanje
Igranje brzih strateških video igara može pomoći mozgu da postane okretniji i poboljša strateško razmišljanje, pokazalo je novo istraživanje.Znanstvenici s londonskog sveučilišta Queen Mary i University College London (UCL) unovačili su 72 volontera tražeći od njih da igraju videoigre 40 sati tijekom šest do osam tjedana.
Sve sudionice studije bile su žene, jer su istraživači rekli da ne mogu regrutirati dovoljan broj muških dobrovoljaca koji su igrali videoigre manje od dva sata tjedno.
Na početku studije, istraživači su mjerili kognitivnu fleksibilnost volontera, opisanu kao sposobnost prilagodbe i prebacivanja između zadataka, kao i razmišljanja o više ideja u određenom trenutku za rješavanje problema. U osnovi, kognitivna fleksibilnost je koliko brzo osoba može razmišljati na nogama.
Dobrovoljci su podijeljeni u tri skupine. Prva su dvojica bila obučena za igranje različitih verzija strateške igre u stvarnom vremenu pod nazivom StarCraft, brze igre u kojoj igrači moraju graditi i organizirati vojske za borbu protiv neprijatelja. Treća skupina igrala je video igricu o simulaciji života pod nazivom The Sims, koja ne zahtijeva puno memorije ili puno taktika.
Nakon što su prošli razne psihološke testove, istraživači su otkrili da su oni koji su igrali StarCraft brži i precizniji u izvršavanju zadataka kognitivne fleksibilnosti od onih koji su igrali The Sims.
"Prethodno istraživanje pokazalo je da akcijske video igre, poput Halo, mogu ubrzati donošenje odluka, ali trenutni rad otkriva da strateške igre u stvarnom vremenu također mogu promovirati našu sposobnost razmišljanja u letu i učenja iz prošlih pogrešaka", rekao je Brian Glass, doktor znanosti, sa Škole bioloških i kemijskih znanosti kraljice Marije.
Međutim, istraživači su mjerili kognitivnu fleksibilnost tek na kraju eksperimenta. Nije jasno zadržavaju li se dobici pronađeni nakon igranja strateške videoigre tijekom duljeg vremenskog razdoblja ili se raspršuju kad osoba prestane igrati video igru.
"Kreativno rješavanje problema i 'razmišljanje izvan okvira' zahtijevaju kognitivnu fleksibilnost", rekao je dr. Brad Love, koautor studije.
"Možda za razliku od ponavljajuće prirode posla u prošlim stoljećima, moderna ekonomija znanja daje prednost kognitivnoj fleksibilnosti."
Istraživači su primijetili da su dobrovoljci koji su igrali najsloženiju verziju video igre postigli najbolje rezultate u psihološkim testovima nakon igre.
"Moramo sada razumjeti što točno ove igre dovode do ovih promjena i jesu li ta kognitivna jačanja trajna ili se s vremenom smanjuju", rekao je Glass.
"Jednom kad to razumijemo, moglo bi postati moguće razviti kliničke intervencije za simptome povezane s poremećajem hiperaktivnosti s nedostatkom pažnje ili traumatičnim ozljedama mozga."
Istraživanje je objavljeno u časopisu PLOS JEDAN.
Izvor: Queen Mary, Sveučilište u Londonu